/* game.h - Don Yang (uguu.org) 12/10/00 */ #ifndef GAME_H__ #define GAME_H__ void DropBlock(void); void EnterName(void); BOOL InitGame(void); void MoveBlockLeft(void); void MoveBlockRight(void); void ResetGame(void); void ResetOptions(void); void RotateBlock(void); void SetCRC(PlayerEntry *player); void StartGame(void); void UninitGame(void); void UpdateState(void); #endif