/* input.h - Don Yang (uguu.org) 12/11/00 */ #ifndef INPUT_H__ #define INPUT_H__ BOOL InitInput(void); void JoyMove(int x, int y); void KeyDown(int key); void KeyUp(int key); void MouseButton(int x, int y, int flags); void MouseMove(int x, int y, int flags); void UninitInput(void); int Vk2Ascii(int key); #endif